運彩投注球種介紹

棒球

項目

內容

玩法

不讓分、單局不讓分、[1-5局]不讓分、讓分、[1-5局]讓分、單局讓分、大小、大小(3個選項)、[1-5局]大小、單局大小、主(客)隊大小、單雙、總得分數、勝分差、第一分/下一分、安打數大小、主(客)隊安打數大小、先得x分的隊伍、冠軍、特別項目

重要賽事

美國職棒(2月至11月)、日本職棒(3月至11月)、南韓職棒(4月至11月)、中華職棒(3月至11月)、世界棒球經典賽(4年1屆3月)、世界棒球12強賽(4年1屆11月)

簡介及規則

參賽陣容:防守方有9人,進攻方有9人。比賽時間為9局,每局分為上下半局。例外賽事有7局制。特定賽事有提前結束比賽的制度。

特殊規定

延長賽:美國職棒和世界棒球經典賽從第10局開始突破僵局制。日本職棒最多延長至12局。中華職棒最多延長至12局。南韓職棒引進突破僵局制。世界棒球12強賽和U23棒球世界盃從第10局和第8局開始突破僵局制。

籃球

項目 內容
玩法 不讓分、單節不讓分、半場不讓分、讓分、半場讓分、單節讓分、大小、半場大小、單節大小、主(客)隊大小、半場主(客)隊大小、單節主(客)隊大小、單雙、勝分差、不讓分/大小、得分最高單節、先得x分的隊伍、冠軍、特別項目
重要賽事 美國職籃(10月至隔年6月)、歐洲籃球聯賽(10月至隔年5月)、美國女籃(5月至隔年9月)、歐洲各國聯賽(西甲、法甲、德甲、義甲9月至隔年6月)、奧運(4年1屆7月至8月)、世界盃籃球賽(4年1屆8月至9月)
簡介及規則 每隊出場5名隊員,控球後衛、得分後衛、小前鋒、大前鋒和中鋒組成。在三分線外投進可得3分,三分線內投進得2分,罰球球進1分。比賽時間美國職籃單節12分鐘,歐洲賽事單節多為10分鐘。比賽結束時得分最多的球隊獲勝,若平手則進行5分鐘延長賽。

足球

項目

內容

玩法

不讓分、半場不讓分、讓分、雙勝、半場雙勝、大小、半場大小、主(客)隊大小、半場主(客)隊大小、單雙、半場單雙、主(客)隊單雙、總進球數、正確進球數、半場正確進球數、主(客)隊正確進球數、正確比數、上半場正確比數、第一球/下一球、最後進球球隊、半/全場、兩隊是否都進球、得分較高半場、主(客)隊得分較高半場、角球數大小、角球數不讓分、角球數單雙、冠軍、特別項目

重要賽事

英格蘭超級聯賽(8月至隔年5月)、西班牙甲級聯賽(8月至隔年5月)、義大利甲級聯賽(8月至隔年5月)、德國甲級聯賽(8月至隔年5月)、法國甲級聯賽(8月至隔年5月)、日本甲級聯賽(2月至12月)、歐洲冠軍聯賽(8月至隔年5月)、世界盃(4年1屆6月至7月)、歐洲國家盃(4年1屆6月至7月)、亞洲盃(4年1屆1月至2月)

簡介及規

足球比賽分為上下半場各45分鐘,中間有15分鐘休息。得分最多的隊伍獲勝。若正規時間結束平手,則進入延長賽和PK戰。台灣運彩只計入正規時間的90分鐘以及傷停補時,不包括加時、互射12碼或重賽的時間。

網球

項目

內容

玩法

不讓分、單盤不讓分、[總局數]讓分、[單盤-總局數]讓分、[總局數]大小、[單盤-總局數]大小、主(客)選手[總局數]大小、[總局數]單雙、正確總盤數、正確比數、第1盤正確比數、第一盤/全場賽果、冠軍、特別項目

重要賽事

澳洲網球公開賽(1月)、法國網球公開賽(5月)、溫布頓網球公開賽(6月)、美國網球公開賽(9月)、ATP年終賽(11月)、WTA年終賽(11月)

簡介及規則

網球包含單打和雙打,每局記分從0至3分,分別稱為「零」/「十五」/「三十」/「四十」。先拿到4分且比對手多至少2分,贏得一局。比賽一般分成三盤兩勝制或五盤三勝制(大滿貫賽事)。搶七決勝負。

冰球

項目

內容

玩法

不讓分、單節不讓分、讓分、雙勝、大小、單節大小、主(客)隊大小、單雙、正確進球數、單節正確進球數、主(客)隊正確進球數、單節主(客)隊正確進球數、正確比數、勝分差、第一球/下一球、最後進球球隊、得分最高單節、冠軍、特別項目

重要賽事

國家冰球聯盟(10月至隔年6月)、大陸冰球聯盟(9月至隔年5月)、歐洲各國聯賽(瑞典、芬蘭、瑞士、德國、捷克9月至隔年5月)、世界冰球錦標賽(5月)、歐洲冰球巡迴賽(8月至隔年2月)

簡介及規則

每隊6名球員在場上,分為前鋒、後衛和守門員。比賽共3節,每節20分鐘,3節後進球數較多者獲勝。若平手進行延長賽或點球。運彩只計算正規時間進球數。裁判可判罰球員離場時間,對方可獲得人數優勢(Power Play)。

美式足球

項目

內容

玩法

不讓分、單節不讓分、半場不讓分、讓分、半場讓分、大小、半場大小、單節大小、主(客)隊大小、單雙、半場單雙、達陣數大小、冠軍、特別項目

重要賽事

國家美式足球聯盟(8月至隔年2月)

簡介及規則

每隊登錄53名球員,比賽日46名可替換上場。比賽4節,每節15分鐘。進攻方有4次進攻機會向前推進10碼,成功推進可獲得下一個4檔進攻機會。若無法移動10碼,球權交給對手。NFL有32支球隊,分為AFC和NFC兩個聯會,各16隊分成4個分區。每個聯會有7支球隊進入季後賽,最終爭奪超級盃冠軍。

羽球

項目

內容

玩法

不讓分、單局不讓分、讓分、單局讓分、大小、單局大小、正確總局數、先得x分的隊伍、冠軍、特別項目

重要賽事

世羽聯巡迴賽(1月、3月、5至11月)、世羽聯年終賽(12月)、台北公開賽(9月)

簡介及規則

採落地得分制,發球方得分可繼續持有球權,失分則交換球權。賽事採三局兩勝制,每局21分。20:20平手須領先2分,29:29平手先拿到30分者勝。單打比賽規則:發球或回擊球落在有效區域外屬於違例,不得過網擊球。

 

電子競技-英雄聯盟

項目 內容
玩法 不讓分、單局不讓分、[總局數]讓分、[總局數]大小、正確比數、[單局]獲得第1個擊殺、[單局]獲得第1隻巴龍、[單局]獲得第1座防禦塔、[單局]獲得第1隻小龍、冠軍、特別項目
重要賽事 中國職業聯賽(1月至4月、6月至9月)、韓國冠軍聯賽(1月至3月、6月至8月)、韓國挑戰者聯賽(1月至3月、6月至8月)、歐洲冠軍聯賽(1月至4月、6月至9月)、世界大賽(10月)、季中邀請賽(5月)、歐洲大師賽(4月及8月)
簡介及規則 5 v. 5線上戰鬥競技場遊戲。玩家操控「英雄」並組隊對戰。每隊先發5位,擔任不同位置。藍/紅方比賽,摧毀對方基地(主堡)獲勝。職業賽一年多為2個賽季,賽制多為BO1、BO3或BO5。

電子競技-絕對武力

項目

內容

玩法

不讓分、單局不讓分、[總局數]讓分、[總局數]大小、正確比數、冠軍、特別項目

重要賽事

BLAST頂級賽(1月、3月、6月至7月、10月至12月)、ESL職業聯賽(2月至3月、8月至9月)、ESL各賽區錦標賽(4月至6月、9月至11月)、IEM卡托維茲(2月)、IEM科隆(2月及7月)、PGL特錦賽(3月)

簡介及規則

第一人稱射擊遊戲,玩家操控「恐怖分子」或「反恐小組」。每隊先發5位,擔任不同位置。比賽分上下半場各15回合或12回合,贏1回合得1分。比數平手進入「6搶4」延長賽。贏得每回合的方法是擊殺對方5名選手或完成地圖目標。

排球

項目

內容

玩法

不讓分、單盤不讓分、讓分、單盤讓分、大小、單盤大小、主(客)隊大小、正確總盤數、先得x分的隊伍、冠軍、特別項目

重要賽事

日本V1聯賽(10月至隔年4月)、南韓V聯賽(10月至隔年3月)、波蘭超級聯賽(10月至隔年4月)、義大利超級聯賽(9月至隔年4月)、南韓女子V聯賽(10月至隔年3月)、日本女子V1聯賽(10月至隔年4月)、歐洲冠軍聯賽(8月至隔年2月)、國家聯賽(5月至6月)

簡介及規則

參賽陣容:6名球員在場上,包含3名前排和3名後排球員。計分方式採「落地得分制」,回合中3次擊球機會。比賽採「5盤3勝制」,第1至第4盤先贏得25分且至少領先2分者勝,第5盤採15分制。

桌球

項目

內容

玩法

不讓分、單局不讓分、讓分、大小、單雙、正確總局數、正確比數、冠軍、特別項目

重要賽事

WTT大滿貫賽(新加坡:3月)、WTT冠軍賽(4月、10月)、WTT挑戰賽(1月至2月、4月、6月至7月)、世界桌球錦標賽(5月)、桌球亞錦賽(2年1屆9月)、桌球歐錦賽(9月)

簡介及規則

比賽規則(個人賽)有5局3勝制、7局4勝制。每局先得11分者勝,但10:10平手須先多得2分者勝。發球序:一局比賽中首先發球者在下一局比賽中首先接球。發球方發2球後接球方變為發球方,直到該局結束。10:10平手時改為輪流發1球。

賽車(F1、MotoGP)

項目

內容

玩法

冠軍、特別項目

重要賽事

一級方程式(2月至12月)、電動方程式(1月至7月)、MotoGP(3月至11月)

簡介及規則

一級方程式、電動方程式和MotoGP是世界上最受關注的賽車運動,參賽隊伍和車手在全球各地的賽道上進行多個分站的大獎賽。另有納斯卡盃系列賽、世界房車巡迴賽、世界耐力錦標賽、世界拉力錦標賽等,規劃為投注標的,每年約150站比賽。

高爾夫球

項目

內容

玩法

冠軍、特別項目

重要賽事

主要國際高爾夫巡迴賽(PGA巡迴賽、LPGA巡迴賽)、四大賽事(大滿貫賽事):美國大師賽(4月)、PGA錦標賽(5月)、美國公開賽(6月)、英國公開賽(7月)

簡介及規則

高爾夫球的目標是使用最少次的擊球,將球打進洞內。一般賽事設有18個洞,賽期為3天或4天。每個洞有不同的距離和難度,選手需考慮距離、風速、球道特性等因素進行比賽。

撞球

項目 內容
玩法 不讓分、冠軍、特別項目
重要賽事 世界司諾克巡迴賽(6月至隔年5月)、9號球世界錦標賽(未定)、9號球亞洲公開賽(未定)
簡介及規則 司諾克:按紅球、彩球的先後順序將紅球全部打進袋,然後按順序將彩球打進袋,每顆球對應不同分數。花式撞球:以9號球賽事為主,目標是將9號球打進袋,每次出桿母球碰觸號碼最小的子球。

綜合格鬥

項目

內容

玩法

不讓分、冠軍、特別項目

重要賽事

終極格鬥冠軍賽(1月至9月)

簡介及規則

一般比賽為3回合,冠軍頭銜賽為5回合,每回合5分鐘。若3回合(或5回合)後未分出勝負,由現場3位裁判決定。常見判定勝負方式:擊倒(KO)及技術性擊倒(TKO)、降伏(Submission)、裁判判定(Decision)。

拳擊

項目

內容

玩法

不讓分、冠軍、特別項目

重要賽事

擇優賽事(WBA/WBO/IBF/WBC等)、跨界賽事(拳擊選手v.格鬥選手)

簡介及規則

職業拳賽最多12回合,另有10/8/6/5/4回合賽制,由比賽雙方協商決定。奧運拳賽為3回合,每回合3分鐘。若規定回合數結束後未分出勝負,由現場3位裁判決定。常見判定勝負方式:擊倒(KO)、技術性擊倒(TKO)及失格勝(Win by Disqualification)、裁判判定(Decision/Win by Points)。

綜合運動會

項目

內容

玩法

重點銷售項目:籃球、足球、羽球、網球和排球(以各項賽事原有玩法為主)。其他項目:冠軍、特別項目

重要賽事

奧運(4年1屆7月至8月)、亞運(4年1屆8月至10月)

簡介及規則

國際性綜合運動會是運彩的重要賽事。包括籃球、足球、羽球、網球和排球等多種運動項目。

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